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Ver la Versión Completa : [ DEBATE ] Estamos usando OpenGL 3.0?


migdilu22
25/08/13, 01:29:48
Hola, me quedo esta duda...

En el asphalt 8 posee OpenGL 3.0? En caso de que si... Se usa en nuestro n4? Como otros teléfonos no compatibles con OpenGL 3.0 como note 2 lo corre?.

Desde ya gracias!

maximossj
25/08/13, 01:50:01
Sí, pero necesitas estar en 4.3

IvanD3
25/08/13, 12:27:17
Asphalt 8 utiliza openGL ES3.0, pero si el dispositivo no puede, corre bajo OpenGL ES2.0. Obviamente en 3.0 (a menos que sea un port de openGL2.0) la calidad grafica será mayor. Una forma curiosa es que pruebes el mismo juego en Android 4.2(open gl es2.0) y Android 4.3(open gl es3.0) y nos cuentes las diferencias


Es similar como ocurre en el PC, gran parte de los juegos de esta generación puedes correrlos bajo Directx 9, o directx 10/11, porque puede ocurrir que tu tarjeta grafica no sea muy moderna y solo soporte hasta directx 9

omilacari
25/08/13, 12:43:45
Se supone que con la 4.3 tenemos soporte OpenGL 3, sin embargo te metes en opciones de desarrollador y ahí aparece aun lo de forzar MSAA X4 en aplicaciones con OpenGL 2.0
tiene algo que ver, o aun así si que usa el 3.0?

IvanD3
25/08/13, 15:02:25
Se supone que con la 4.3 tenemos soporte OpenGL 3, sin embargo te metes en opciones de desarrollador y ahí aparece aun lo de forzar MSAA X4 en aplicaciones con OpenGL 2.0
tiene algo que ver, o aun así si que usa el 3.0?

Soporte openGL ES3.0 significa que si alguna aplicación usa OpenGL ES 3.0 lo usará.
Android desde luego, debe de seguir dando soporte a OpenGL ES 2.0, porque aunque actualices a Android 4.3, si tu grafica no soporta openGL ES 3.0, pues no lo tendrás, por mucho 4.3 que tengas

_AeroS_
26/08/13, 14:01:56
Tanto la Adreno 320 como Jellybean 4.3 soportan OpenGL ES 3.0, y que yo sepa el único juego que lo implementa es el Asphalt 8, además con una optimización desastrosa... a ver si tenemos suerte y empiezan a llegar juegos bien optimizados.

Saludos.

torino90x
26/08/13, 15:30:58
Asphalt 8 utiliza openGL ES3.0 pero solo en el android 4.3 pero donde mas se va anotar openGL ES3.0 es en el Modern Combat 5.

migdilu22
26/08/13, 17:29:31
Asphalt 8 utiliza openGL ES3.0 pero solo en el android 4.3 pero donde mas se va anotar openGL ES3.0 es en el Modern Combat 5.

Lo estoy esperando desde la salida de asphalt 8 :D

cactusguay
26/08/13, 20:37:43
A ver si lo implementan en el Real Racing... :dios:

trillo69
26/08/13, 21:55:40
A ver si lo implementan en el Real Racing... :dios:
Yo me conformaría con que asignara al Nexus 4 el perfil gráfico que corresponde, o que al menos me dejen escoger a mi. Maldita manía de impedir al usuario tocar los ajustes gráficos.

Ventanilla
26/08/13, 22:41:02
Yo me conformaría con que asignara al Nexus 4 el perfil gráfico que corresponde, o que al menos me dejen escoger a mi. Maldita manía de impedir al usuario tocar los ajustes gráficos.

Ya que los smartphones se parecen cada vez mas a los PC, deberian implementar esa opcion en los juegos, poder activar y desactivar efectos, texturas, etc, de ese modo el usuario podria elegir entre calidad/rendimiento.

migdilu22
26/08/13, 23:03:07
Ya que los smartphones se parecen cada vez mas a los PC, deberian implementar esa opcion en los juegos, poder activar y desactivar efectos, texturas, etc, de ese modo el usuario podria elegir entre calidad/rendimiento.

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